- Последнее обновление BloxNG сосредоточено на переработке физики soft-body с более реалистичными зонами смятия.
- Новые транспортные средства расширили классы от лёгких компактов до тяжёлых грузовиков с переработанными выплатами.
- Расширение карты добавило удобные для крашей зоны, более близкие точки возрождения и улучшенный ИИ трафика.
- Исправления стабильности касаются провалов через текстуры, наложения спавнов и просадок FPS в крупных столкновениях.
- BloxNG всё ещё находится в BETA — ожидайте частых экспериментальных изменений без предварительного уведомления.
Что нового в последнем обновлении BloxNG
Последний цикл обновлений BloxNG [CRASH PHYSICS], разворачивающийся в течение ноября 2026 года, — это самый значительный набор изменений с момента выхода игры в BETA 13 октября 2026 года. Разработчик Deform Dynamics сосредоточился на трёх направлениях: доработка движка деформации soft-body, расширение автопарка и увеличение карт, где происходит всё это разрушение.
Главная особенность — переработка физики. Деформация soft-body теперь создаёт более реалистичные зоны смятия, а это значит, что два краша на одинаковой скорости могут выглядеть и стоить совершенно по-разному в зависимости от угла удара и конструкции машины. Обломки также дольше сохраняются после серьёзных аварий, а рассинхронизация столкновений в мультиплеере заметно снижена.
Вот как сравниваются три последние фазы обновлений:
| Фаза обновления | Направление | Ключевое добавление | Влияние на игроков |
|---|---|---|---|
| Переработка физики | Движок деформации | Реалистичные зоны смятия, улучшенные обломки | Более разнообразные и правдоподобные краши |
| Добавление новых машин | Автопарк | Новые классы от компактов до тяжёлых грузовиков | Большие выплаты за ущерб более тяжёлым машинам |
| Расширение карты | Рельеф и спавны | Новые краш-зоны, более близкие возрождения | Быстрые циклы фарма, улучшенный ИИ трафика |
Поскольку BloxNG находится в активной BETA, изменения могут выходить без официальных патчноутов. Проверяйте официальную страницу игры в Roblox и Roblox DevForum на предмет анонсов разработчиков, прежде чем предполагать, что механика всё ещё работает так же, как на прошлой неделе.
Переработка физики: как изменился урон от крашей
Переработка физики — это обновление, которое сильнее всего влияет на ощущения от BloxNG. Моделирование урона в песочнице с soft-body живёт и умирает на деталях, и это обновление доработало практически все из них.
Что изменилось под капотом:
- Зоны смятия теперь деформируются с учётом скорости удара, угла и веса машины — лобовые удары реалистично складывают капот вместо равномерного нанесения урона.
- Сохранение обломков оставляет осколки стекла, бамперы и оторванные колёса в мире дольше, делая сцены аварий более весомыми.
- Снижение рассинхронизации в мультиплеере означает, что столкновения между машинами стабильно регистрируются у всех 10 игроков на сервере.
- Рэгдолл при выбросе остаётся фирменным моментом: водители по-прежнему вылетают через лобовое стекло при сильных ударах.
Факторы урона и их новое масштабирование:
| Фактор урона | До переработки | После переработки |
|---|---|---|
| Скорость удара | Линейный рост урона | Масштабирование по скорости сближения, круче на высокой скорости |
| Угол удара | Практически равномерный | Многоугольная деформация при переворотах и падениях со скал |
| Вес машины | Незначительный фактор | Тяжёлые машины наносят и поглощают заметно больше урона |
| Обломки | Быстро исчезали | Сохраняются после тяжёлых крашей |
| Стоимость ремонта | Примерно фиксированная за краш | Зависит от качества сборки и места повреждения |
При количестве обломков «Среднее–Высокое» слабые и мобильные устройства могут видеть просадки кадров во время крупных массовых столкновений. Если после обновления FPS просел, сначала снизьте количество обломков и качество теней до среднего, прежде чем трогать что-либо ещё.
Новые транспортные средства: состав и изменения выплат
Обновление с фокусом на машины добавило новые классы от лёгких компактов до тяжёлых грузовиков и, что важнее, перебалансировало отношение экономики к весу. Тяжёлые машины теперь приносят большие выплаты за ущерб в крашах, что почти за ночь перетасовало неофициальный тир-лист.
Тяжёлый грузовик
- Доминирует в лобовых крашах
- Самые большие выплаты после обновления
- Лучший выбор для demolition-игры
Бронированный внедорожник
- Лучший баланс прочности и скорости
- Выживает в крашах, которые уничтожают большинство машин
- Сильный универсал после ребаланса
Хэтчбек
- Лучшая бюджетная первая машина
- Дешёвая и простая в управлении
- Путь апгрейда к седану и дальше
Меню спавна также было реорганизовано по классу и цене, что значительно упрощает сравнение машин перед тратой денег. Вместе с этим вышли два исправления: некорректные отображения цен на некоторых машинах были исправлены, а управляемость нескольких старых машин была настроена.
Поскольку тяжёлые машины теперь приносят большие выплаты за краши, реинвестирование ранних денег в более тяжёлую машину увеличивает темп фарма. Седан остаётся лучшим выбором по соотношению цена/качество в среднем тире, пока вы копите на тяжёлый грузовик или бронированный внедорожник.
Обновление с расширением карты: новые краш-места и возрождения
Обновление с расширением карты увеличило варианты рельефа BloxNG новыми удобными для крашей зонами и, что не менее важно, переместило точки возрождения ближе к популярным краш-местам. Меньше езды назад — больше крашей в час.
Текущий набор карт и что улучшило обновление:
| Карта | Рельеф | Лучшие краш-места | Сложность |
|---|---|---|---|
| Шоссе | Длинные ровные дороги, встречный трафик | Лобовые на главной прямой, рампы эстакад, туннели | Новичок |
| Горы | Скалы, серпантины, спуски | Падения со скал, серпантины у ограждений, прямые у скальных стен | Средняя |
| Город | Плотные кварталы, переулки, перекрёстки | Т-образные перекрёстки, узкие места в переулках, паркинги | Средняя |
| Арена / Дерби | Ровная арена с рампами | Центральные рампы, трение о стены, скопления препятствий | Новичок |
ИИ трафика также получил улучшения, поэтому цели для столкновений ведут себя более правдоподобно — прямое усиление фарма лобовых ударов на шоссе, который остаётся одним из самых прибыльных по деньгам в час методов в игре.
Новые точки возрождения рядом с популярными краш-местами значительно сокращают простой. Совместите главную прямую шоссе с тяжёлым грузовиком для самого эффективного цикла урона в час на данный момент.
Исправления багов и как проверять будущие обновления
Цикл обновлений завершился серией исправлений стабильности. Машины больше не проваливаются сквозь текстуры после переворотов, исправлены проблемы наложения спавнов на загруженных серверах и устранены просадки FPS, преследовавшие крупные массовые столкновения, — вместе с общими улучшениями стабильности для слабых устройств.
Чтобы быть в курсе следующего обновления BloxNG сразу после его выхода:
Добавьте официальную страницу игры в закладки
Страница игры в Roblox показывает текущую версию и описания разработчиков, которые меняются с каждым патчем.
Следите за DevForum
Deform Dynamics публикует анонсы на Roblox DevForum — это самый надёжный канал патчноутов во время BETA.
Тестируйте ключевые механики после каждого патча
Проведите один контролируемый краш — та же машина, та же скорость, та же стена — и сравните урон и выплату. Это быстро выявляет скрытые ребалансы.
Пересматривайте свой гараж раз в квартал
Изменения масштабирования выплат и управляемости могут сместить тир-лист. Проверяйте, приносит ли ваша основная машина всё тот же доход.
Чек-лист после обновления:
- Проверьте, что обломки физики и рэгдолл всё так же работают при ваших настройках
- Проведите повторный контролируемый тест краша, чтобы проверить масштабирование выплат
- Просмотрите меню спавна на предмет новых классов машин
- Протестируйте точки возрождения рядом с любимыми краш-местами
- Настройте количество обломков и тени, если просел FPS
BloxNG вышел 13 октября 2026 года и всё ещё находится в BETA. Статистика вроде визитов, оценок и количества серверов быстро меняется, а функции могут добавляться, изменяться или удаляться между патчами. Относитесь к любому контенту руководств — включая этот — как к снимку момента, а не постоянному своду правил.
Часто задаваемые вопросы
Q: О чём последнее обновление BloxNG?
Последний цикл обновлений BloxNG включает переработку физики с более реалистичными зонами смятия soft-body, добавление новых транспортных средств с расширением классов от компактов до тяжёлых грузовиков и расширение карты с новыми краш-зонами, более близкими возрождениями и улучшенным ИИ трафика, а также ряд исправлений стабильности.
Q: Тяжёлые машины действительно зарабатывают больше денег после обновления?
Да. Обновление с новыми машинами сделало так, что тяжёлые транспортные средства приносят большие выплаты за ущерб в крашах, поэтому тяжёлый грузовик и бронированный внедорожник теперь возглавляют большинство рейтингов краш-производительности. Реинвестирование ранних денег в более тяжёлую машину увеличивает темп фарма.
Q: BloxNG вышел из BETA?
Нет. По состоянию на ноябрь 2026 года BloxNG [CRASH PHYSICS] от Deform Dynamics всё ещё находится в BETA. Обновления выходят часто и могут менять механики без особого предупреждения, поэтому проверяйте актуальное поведение в игре.
Q: Где найти официальные патчноуты BloxNG?
Официальная страница игры в Roblox и Roblox DevForum — самые надёжные источники анонсов BloxNG во время BETA. Избегайте полагаться на непроверенные фан-страницы в вопросах кодов или обновлений.