Последнее обновление BloxNG: патчноуты, новые машины и исправления - Обновления

Последнее обновление BloxNG: патчноуты, новые машины и исправления

Отслеживайте последнее обновление BloxNG: ключевые изменения физики, новые транспортные средства, изменения карт, исправления багов и планы BETA.

2026-11-13
Команда BloxNG Wiki
Краткое руководство
  • Последнее обновление BloxNG сосредоточено на переработке физики soft-body с более реалистичными зонами смятия.
  • Новые транспортные средства расширили классы от лёгких компактов до тяжёлых грузовиков с переработанными выплатами.
  • Расширение карты добавило удобные для крашей зоны, более близкие точки возрождения и улучшенный ИИ трафика.
  • Исправления стабильности касаются провалов через текстуры, наложения спавнов и просадок FPS в крупных столкновениях.
  • BloxNG всё ещё находится в BETA — ожидайте частых экспериментальных изменений без предварительного уведомления.

Что нового в последнем обновлении BloxNG

Последний цикл обновлений BloxNG [CRASH PHYSICS], разворачивающийся в течение ноября 2026 года, — это самый значительный набор изменений с момента выхода игры в BETA 13 октября 2026 года. Разработчик Deform Dynamics сосредоточился на трёх направлениях: доработка движка деформации soft-body, расширение автопарка и увеличение карт, где происходит всё это разрушение.

Главная особенность — переработка физики. Деформация soft-body теперь создаёт более реалистичные зоны смятия, а это значит, что два краша на одинаковой скорости могут выглядеть и стоить совершенно по-разному в зависимости от угла удара и конструкции машины. Обломки также дольше сохраняются после серьёзных аварий, а рассинхронизация столкновений в мультиплеере заметно снижена.

Вот как сравниваются три последние фазы обновлений:

Фаза обновленияНаправлениеКлючевое добавлениеВлияние на игроков
Переработка физикиДвижок деформацииРеалистичные зоны смятия, улучшенные обломкиБолее разнообразные и правдоподобные краши
Добавление новых машинАвтопаркНовые классы от компактов до тяжёлых грузовиковБольшие выплаты за ущерб более тяжёлым машинам
Расширение картыРельеф и спавныНовые краш-зоны, более близкие возрожденияБыстрые циклы фарма, улучшенный ИИ трафика
Будьте в курсе

Поскольку BloxNG находится в активной BETA, изменения могут выходить без официальных патчноутов. Проверяйте официальную страницу игры в Roblox и Roblox DevForum на предмет анонсов разработчиков, прежде чем предполагать, что механика всё ещё работает так же, как на прошлой неделе.

Переработка физики: как изменился урон от крашей

Переработка физики — это обновление, которое сильнее всего влияет на ощущения от BloxNG. Моделирование урона в песочнице с soft-body живёт и умирает на деталях, и это обновление доработало практически все из них.

Что изменилось под капотом:

  • Зоны смятия теперь деформируются с учётом скорости удара, угла и веса машины — лобовые удары реалистично складывают капот вместо равномерного нанесения урона.
  • Сохранение обломков оставляет осколки стекла, бамперы и оторванные колёса в мире дольше, делая сцены аварий более весомыми.
  • Снижение рассинхронизации в мультиплеере означает, что столкновения между машинами стабильно регистрируются у всех 10 игроков на сервере.
  • Рэгдолл при выбросе остаётся фирменным моментом: водители по-прежнему вылетают через лобовое стекло при сильных ударах.

Факторы урона и их новое масштабирование:

Фактор уронаДо переработкиПосле переработки
Скорость удараЛинейный рост уронаМасштабирование по скорости сближения, круче на высокой скорости
Угол удараПрактически равномерныйМногоугольная деформация при переворотах и падениях со скал
Вес машиныНезначительный факторТяжёлые машины наносят и поглощают заметно больше урона
ОбломкиБыстро исчезалиСохраняются после тяжёлых крашей
Стоимость ремонтаПримерно фиксированная за крашЗависит от качества сборки и места повреждения
Замечание о производительности

При количестве обломков «Среднее–Высокое» слабые и мобильные устройства могут видеть просадки кадров во время крупных массовых столкновений. Если после обновления FPS просел, сначала снизьте количество обломков и качество теней до среднего, прежде чем трогать что-либо ещё.

Новые транспортные средства: состав и изменения выплат

Обновление с фокусом на машины добавило новые классы от лёгких компактов до тяжёлых грузовиков и, что важнее, перебалансировало отношение экономики к весу. Тяжёлые машины теперь приносят большие выплаты за ущерб в крашах, что почти за ночь перетасовало неофициальный тир-лист.

Тяжёлый грузовик

  • Доминирует в лобовых крашах
  • Самые большие выплаты после обновления
  • Лучший выбор для demolition-игры

Бронированный внедорожник

  • Лучший баланс прочности и скорости
  • Выживает в крашах, которые уничтожают большинство машин
  • Сильный универсал после ребаланса

Хэтчбек

  • Лучшая бюджетная первая машина
  • Дешёвая и простая в управлении
  • Путь апгрейда к седану и дальше

Меню спавна также было реорганизовано по классу и цене, что значительно упрощает сравнение машин перед тратой денег. Вместе с этим вышли два исправления: некорректные отображения цен на некоторых машинах были исправлены, а управляемость нескольких старых машин была настроена.

Совет по экономике

Поскольку тяжёлые машины теперь приносят большие выплаты за краши, реинвестирование ранних денег в более тяжёлую машину увеличивает темп фарма. Седан остаётся лучшим выбором по соотношению цена/качество в среднем тире, пока вы копите на тяжёлый грузовик или бронированный внедорожник.

Обновление с расширением карты: новые краш-места и возрождения

Обновление с расширением карты увеличило варианты рельефа BloxNG новыми удобными для крашей зонами и, что не менее важно, переместило точки возрождения ближе к популярным краш-местам. Меньше езды назад — больше крашей в час.

Текущий набор карт и что улучшило обновление:

КартаРельефЛучшие краш-местаСложность
ШоссеДлинные ровные дороги, встречный трафикЛобовые на главной прямой, рампы эстакад, туннелиНовичок
ГорыСкалы, серпантины, спускиПадения со скал, серпантины у ограждений, прямые у скальных стенСредняя
ГородПлотные кварталы, переулки, перекрёсткиТ-образные перекрёстки, узкие места в переулках, паркингиСредняя
Арена / ДербиРовная арена с рампамиЦентральные рампы, трение о стены, скопления препятствийНовичок

ИИ трафика также получил улучшения, поэтому цели для столкновений ведут себя более правдоподобно — прямое усиление фарма лобовых ударов на шоссе, который остаётся одним из самых прибыльных по деньгам в час методов в игре.

Ярлык фарма

Новые точки возрождения рядом с популярными краш-местами значительно сокращают простой. Совместите главную прямую шоссе с тяжёлым грузовиком для самого эффективного цикла урона в час на данный момент.

Исправления багов и как проверять будущие обновления

Цикл обновлений завершился серией исправлений стабильности. Машины больше не проваливаются сквозь текстуры после переворотов, исправлены проблемы наложения спавнов на загруженных серверах и устранены просадки FPS, преследовавшие крупные массовые столкновения, — вместе с общими улучшениями стабильности для слабых устройств.

Чтобы быть в курсе следующего обновления BloxNG сразу после его выхода:

1

Добавьте официальную страницу игры в закладки

Страница игры в Roblox показывает текущую версию и описания разработчиков, которые меняются с каждым патчем.

2

Следите за DevForum

Deform Dynamics публикует анонсы на Roblox DevForum — это самый надёжный канал патчноутов во время BETA.

3

Тестируйте ключевые механики после каждого патча

Проведите один контролируемый краш — та же машина, та же скорость, та же стена — и сравните урон и выплату. Это быстро выявляет скрытые ребалансы.

4

Пересматривайте свой гараж раз в квартал

Изменения масштабирования выплат и управляемости могут сместить тир-лист. Проверяйте, приносит ли ваша основная машина всё тот же доход.

Чек-лист после обновления:

  • Проверьте, что обломки физики и рэгдолл всё так же работают при ваших настройках
  • Проведите повторный контролируемый тест краша, чтобы проверить масштабирование выплат
  • Просмотрите меню спавна на предмет новых классов машин
  • Протестируйте точки возрождения рядом с любимыми краш-местами
  • Настройте количество обломков и тени, если просел FPS
Ожидания от BETA

BloxNG вышел 13 октября 2026 года и всё ещё находится в BETA. Статистика вроде визитов, оценок и количества серверов быстро меняется, а функции могут добавляться, изменяться или удаляться между патчами. Относитесь к любому контенту руководств — включая этот — как к снимку момента, а не постоянному своду правил.

Часто задаваемые вопросы

Q: О чём последнее обновление BloxNG?

Последний цикл обновлений BloxNG включает переработку физики с более реалистичными зонами смятия soft-body, добавление новых транспортных средств с расширением классов от компактов до тяжёлых грузовиков и расширение карты с новыми краш-зонами, более близкими возрождениями и улучшенным ИИ трафика, а также ряд исправлений стабильности.

Q: Тяжёлые машины действительно зарабатывают больше денег после обновления?

Да. Обновление с новыми машинами сделало так, что тяжёлые транспортные средства приносят большие выплаты за ущерб в крашах, поэтому тяжёлый грузовик и бронированный внедорожник теперь возглавляют большинство рейтингов краш-производительности. Реинвестирование ранних денег в более тяжёлую машину увеличивает темп фарма.

Q: BloxNG вышел из BETA?

Нет. По состоянию на ноябрь 2026 года BloxNG [CRASH PHYSICS] от Deform Dynamics всё ещё находится в BETA. Обновления выходят часто и могут менять механики без особого предупреждения, поэтому проверяйте актуальное поведение в игре.

Q: Где найти официальные патчноуты BloxNG?

Официальная страница игры в Roblox и Roblox DevForum — самые надёжные источники анонсов BloxNG во время BETA. Избегайте полагаться на непроверенные фан-страницы в вопросах кодов или обновлений.

Читайте также