- La Actualización 2 de BloxNG continúa la etapa BETA con deformación soft-body mejorada y persistencia de escombros.
- Los vehículos más pesados ahora generan mayores pagos por choque, transformando el meta de dinero.
- El menú de aparición fue reorganizado por clase y precio para una selección de vehículos más rápida.
- Se redujo la desincronización de colisiones multijugador, haciendo los choques de derby más consistentes.
- Mejor respuesta: farmea choques frontales con un vehículo pesado en el mapa Highway.
Qué Cambia en la Actualización 2 de BloxNG
La Actualización 2 de BloxNG es la segunda gran ola de contenido para BloxNG [CRASH PHYSICS], el sandbox de física de choques soft-body en Roblox desarrollado por Deform Dynamics. Lanzada durante la fase BETA del juego, esta actualización toca casi todos los sistemas centrales: calidad de deformación, alineación de vehículos, diseño del mapa y pagos basados en choques.
Como BloxNG todavía está en BETA, espera que los números cambien en parches posteriores. El desglose a continuación refleja los cambios confirmados de este ciclo de actualización.
| Área | Antes de la Actualización 2 | Después de la Actualización 2 |
|---|---|---|
| Deformación soft-body | Zonas de arrugamiento básicas | Deformación de paneles más realista y detallada |
| Persistencia de escombros | Las piezas desaparecían rápido | Los escombros permanecen más tiempo tras choques fuertes |
| Alineación de vehículos | Clases limitadas | Nuevas clases desde compacts hasta camiones pesados |
| Pagos por choque | Escalamiento bastante plano | Los vehículos más pesados generan mayores pagos |
| Menú de aparición | Lista sin ordenar | Organizado por clase y precio |
| Colisiones multijugador | Desincronización ocasional | Menor desincronización en choques compartidos |
El cambio de pagos es la noticia principal. Si estabas farmeando con un compact ligero, cambiar a un camión pesado o un SUV blindado después de la Actualización 2 puede aumentar notablemente tu efectivo por choque sin cambiar tu ruta.
Revisión de Física: Deformación y Escombros
El núcleo de la Actualización 2 es la revisión de la física. La deformación ahora produce zonas de arrugamiento más creíbles, lo que significa que las puertas se desprenden, las ruedas se doblan y los capós se abollan de formas que reflejan mejor la velocidad y el ángulo del impacto.
Cambios clave de física:
- Zonas de arrugamiento mejoradas: los impactos frontales deforman los vanos motor progresivamente en lugar de fallar de golpe.
- Persistencia de escombros: el vidrio roto, los parachoques y las ruedas desprendidas permanecen más tiempo en la carretera, permitiendo colisiones en cadena.
- Ragdoll al eyectar: el momento característico de BloxNG — los conductores salen volando en ragdoll a través de los parabrisas en golpes severos — sigue activo y es más consistente.
- Menos desincronización: los apilamientos multijugador ahora se registran con mayor fiabilidad entre clientes.
Mantén la Cantidad de Escombros en Media–Alta para ver la persistencia mejorada. En móvil, bájala a Media por estabilidad, ya que el campo de escombros más denso puede afectar los fps en dispositivos de gama baja.
Vehículos Nuevos y Escalamiento de Pagos
La entrega de vehículos de la Actualización 2 añade clases que van desde compacts ligeros hasta camiones pesados, y la fórmula de pagos restructurada premia la masa pura. Esto cambia considerablemente el panorama de niveles.
| Vehículo | Clase | Rol en Choques | Potencial de Pago |
|---|---|---|---|
| Camión Pesado | Pesado | El rey de la demolición frontal | ★★★★★ |
| SUV Blindado | Pesado | Mejor equilibrio tanque/velocidad | ★★★★★ |
| Muscle Car | Medio | Velocidad más chasis resistente | ★★★★ |
| Pickup Todoterreno | Medio | Choques en rampas y terreno | ★★★★ |
| Sedán | Medio | Todoterreno de presupuesto | ★★★ |
| Hatchback | Ligero | Inicial frágil | ★★ |
Elección para Farmear
- Camión Pesado
- Mayores pagos por daño
- Domina los choques frontales
Elección Equilibrada
- SUV Blindado
- Sobrevive choques repetidos
- Aún lo bastante rápido para autopistas
Elección para Acrobacias
- Muscle Car
- Rampas y volcaduras
- Escalamiento de daño por velocidad
Los vehículos de nivel superior cuestan más por adelantado, pero el escalamiento de pagos de la Actualización 2 hace que la reinversión temprana se compile. Farmear en un minicarro inicial después de esta actualización es el camino más lento hacia un mejor garaje.
Expansión de Mapa y Correcciones
La actualización de expansión de mapa añade terreno propicio para choques y mejoras de calidad de vida en todos los escenarios existentes.
| Mapa | Cambio en Actualización 2 | Mejor Uso |
|---|---|---|
| Highway | Mejor IA de tráfico, puntos de reaparición más cerca de las zonas de choque | Colisiones frontales con tráfico |
| Mountain | Nuevos puntos de caída por acantilados y acceso al valle | Cadenas de deformación en caída libre |
| City | Intersecciones mejoradas y apariciones en callejones | Colisiones en T |
| Arena / Derby | Ajuste de grupos de obstáculos, fosos en esquinas | Impactos laterales sostenidos |
Correcciones destacadas de este ciclo:
- Los vehículos ya no atraviesan ocasionalmente el terreno tras volcaduras.
- Se abordaron los problemas de superposición de aparición en servidores llenos.
- Un parche de fps aborda las caídas de tasa de imagen durante grandes apilamientos.
- Se ajustó el manejo de varios coches antiguos.
- Se corrigió la visualización incorrecta de precios en algunos vehículos.
Los puntos de reaparición colocados cerca de zonas de choque populares reducen significativamente el tiempo de regreso. Resetea (R), reposiciona y repite — tus choques por hora aumentan notablemente.
Cómo Farmear Después de la Actualización 2
Sigue este ciclo para aprovechar al máximo el nuevo escalamiento de pagos.
Cámbiate a un Vehículo Pesado
Pasa a un Camión Pesado o SUV Blindado tan pronto como tu efectivo lo permita. La masa alimenta directamente los pagos por choque después de la Actualización 2.
Colócate en la Autopista
Usa la recta principal para choques frontales de máxima velocidad de cierre contra el tráfico en sentido contrario. Apunta a impactos frontales completos para maximizar el pago por deformación.
Usa las Reapariciones Cercanas
Después de cada choque, resetea con R y usa los nuevos puntos de reaparición cerca de la zona de impacto para minimizar el tiempo muerto entre rondas.
Encadena Bonos Diarios
Inicia sesión a diario y acumula objetivos de hitos de daño sobre tus ingresos por choques para obtener efectivo pasivo confiable.
Reinvierte en el Siguiente Nivel
Destina las ganancias a la siguiente clase de vehículo. Cada nivel aumenta tus ingresos por choque, componiendo tu tasa de farmeo.
Lista de Tareas Pos-Actualización 2:
- Cámbiate a un vehículo de clase pesada
- Prueba la configuración mejorada de escombros
- Memoriza los nuevos puntos de reaparición de Highway
- Acumula hitos de daño diarios
- Reinvierte el efectivo en el siguiente nivel
Si los choques frontales con tráfico se vuelven repetitivos, las caídas por los acantilados de Mountain ahora encadenan volcaduras tras el aterrizaje, produciendo deformación en múltiples ángulos que puntúa bien bajo la nueva fórmula.
Preguntas Frecuentes
Q: ¿Cuál es el cambio más grande en la Actualización 2 de BloxNG?
La fórmula de pagos ahora premia a los vehículos más pesados con mayores pagos por choque, convirtiendo a los vehículos de clase pesada como el Camión Pesado y el SUV Blindado en las mejores opciones para farmear dinero.
Q: ¿Cambia la física de choques la Actualización 2 de BloxNG?
Sí. La deformación soft-body fue revisada para ofrecer zonas de arrugamiento más realistas, los escombros persisten más tiempo tras los choques y se redujo la desincronización de colisiones multijugador.
Q: ¿Cuál es el mejor mapa después de la Actualización 2 de BloxNG?
El mapa Highway es el más beneficiado por la actualización, con mejor IA de tráfico y puntos de reaparición más cerca de las zonas de choque. Las caídas por los acantilados de Mountain son una alternativa sólida para cadenas de deformación.
Q: ¿Se corrigieron errores en la Actualización 2 de BloxNG?
Sí, incluyendo vehículos que atravesaban el terreno tras volcaduras, superposición de aparición en servidores llenos, caídas de fps durante apilamientos y visualización incorrecta de precios en algunos vehículos.